3. osztály 

óránként adható digitális feladatok

Digitálisan a tankönyv letölthető:  https://www.tankonyvkatalogus.hu/storage/pdf/OH-DIG03TA__teljes.pdf

feltöltés alatt...

2. Egy nap az iskolában - digitális iskola

Videó megnézése


3. Újabb lehetőségek a digitális világban 

Beolvasható QR kódok: (Fási Erika munkája)

Ismerkedj meg néhány weboldallal:

https://egyszervolt.hu/                                                                                                                               https://www.jigsawplanet.com/                                           

https://www.gyerekperec.com/                                                                                                      https://www.digipuzzle.net/

4. Fura szerkezetek

https://view.genial.ly/63244155bd261800180ff79d?fbclid=IwAR1jZ0aKlFYG-ailS4ZGuR7hFc00q4aavNCuZ9KXMR-ly7e49n5yvi6u8HQ


5. Beszélgessünk a számítógéppel!

9. óra: Programok, amelyek megkönnyítik a tanulást

Szófelhő készítő program:  https://wordart.com/

10. óra:QR kód vadászat az iskolában

Szükséges eszközök: tablet vagy okostelefon.

11. óra: Digitális művészet Paint1.kattints ide a tálcán: 


2.  Gépeld be, hogy Paint


3. Nyisd meg! 

Készítsd el ezt a képet!

IMG_0634.jpg

4. Ha készen vagy, akkor válaszd ki a Fájl menü Mentés lehetőségét! A mappádba mentsd el a munkádat!


12. óra:  Rajzoljunk alakzatokat!





Időkitöltő:

1. Indítsd el a Paint rajzolóprogramot!
2. Nyisd meg a Tél nevű fájlt.
3. Keress egy képet, amely szerinted az őszhöz kapcsolódik!

4. Válassz egyet a színek közül!

5. Kapcsold be az Eszközök között található festékesvödör gombot (Kitöltés színnel: A Paint rajzolóprogram kitöltés eszközének ikonja.
6. Kattints bele a kiválasztott őszi képbe, és az színessé válik!
7. Keress további, őszhöz kapcsolódó képeket! Hasonlóan, mint az előbb, színezd ki azokat is valamilyen színnel!

8. Ha készen vagy, akkor válaszd ki a Fájl menü Mentés lehetőségét! A mappádba mentsd el a munkádat!

Forrás: OH (és jogelődei) / Jécsai Zoltán

13. óra:  Készítsünk képet! 


14. óra: Dekoráljunk - karácsonyi üdvözlőkártya szerkesztésZSOMBI_1_.png

15. Betűk a rajzon

16. Prezentáció, azaz digitális mesélés

17. Színes abc


18. Digitális történetem

http://www.lapoda.hu/szoftverek/lapodamese

 

19. Összefoglalás, gyakorlás

 20. Gyakorlati jegy - Számonkérés


21.  Az e világ körülüttünk 

Puzzle:  https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=04ad9cee8de0

Digitális puzzle:  https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=38c3d0f0b0c2

Böngésző program puzzle:  https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=2ec2022bd788

22. Aki keres talál  nyomtatott feladatlapok - internetes keresés

Internetes Böngészők - Párosító

23. Pontosítsunk

Bümgészők: https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=04ad9cee8de0

24. Igaz vagy hamis?

PPT levetítése, ahol a gyerekek eldöntik, hogy igaz v. hamis e az állítás a látott képről.

Játék: Dominó internetről - párkereső

Játék: Internet előnyei, hátrányai kártyák

Szorgalmi: Digitális lábnyom készítése


25. Fontos információ rólam 26. /27. Nem engedem, hogy bántsanak! Kisfilmek az online zaklatáshoz 

Kisfilmek az online bántalmazás érzékenyítéséhez

-Ne táncolj a farkassal (Fényképekkel és videókkal történő visszaélés)

https://www.youtube.com/watch?v=R2t5BPhbPTk

-Eltitkolt barát (Kapcsolatfelvétel szexuális zaklatás céljából)

https://www.youtube.com/watch?v=pOxRvEitP2Q

-Bundácska nélkül (Meztelen testet és testrészeket ábrázoló fényképek és videók közzététele) https://www.youtube.com/watch?v=1C0dc6XaxAE



Visszaélés jelentése Bővebb információ